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 ->Madarame Motoki<-

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Motoki
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Messages : 437
Date d'inscription : 30/11/2010
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Localisation : Aquitaine

MessageSujet: ->Madarame Motoki<-   Ven 11 Mar - 23:01

Nom : Madarame

Prénom : Motoki

Âge : 16 ans (après le mort de Drilliane)

aptitude :

  • grand force physique, vitesse et résistance.
  • Maitre en Iaido (maitrise de dégainer hyper rapidement, frapper, rengainer hyper rapidement)
  • sa capacité de régénération de ses globules rouge est la plus exceptionnel de tout la Soul Society


armes
: Hoshijoukuu (étoile dans le ciel), tsume hiryuu (griffes du dragon)

Hoshijoukuu : Quand Hoshijoukku est scellé, elle ressemble à une kusanagi (cf : "épée de motoki scéllé"). Quand Motoki la libère, elle prend une forme d'une double lance (cf : "Hoshijoujuu de Motoki"). Motoki peut faire apparaitre des lames partout sur le manche (cf : "Hoshijoujuu de Motoki"). Comme Ikkaku, Motoki est capable de plier son arme grâce à un file.

Tsume hiryuu : Motoki a reçut Tsume hiryuu de Ken. Il n'est pas capable de le libérer mais il s'est très bien le maitriser (cf : "Tsume hiryuu scéllé").Plus tard Motoki arrivera à éveiller Tsume hiryuu (cf : "Tsume Hiryuu éveillé pour Motoki "). Tout le monde dit que les flammes rouges de chaque côté de la lame sont les yeux du dragon.

Libération :
Motoki ne peut pas libérer Tsume hiryuu. Quand il le pourra : Entaille et détruit, Tsume hiryuu.
Pour libérer Hoshijoukuu : Illumine le ciel, Hoshijoukuu.
Pour passer en Bankaï : Fait étinceler l'espace de te force, Tenbu o mitasu inseki (météorite qui danse rencontrant les cieux)

technique :
En mode scellé, Hoshijoukuu ne peut pas être parer par un zampakuto quand Motoki y concentre son reatsu dans sa lame.

  • Maitre du sang : Cette technique est la seul que Motoki maitrise. Elle ne peut être active que si son sang lui recouvre 80% du corps. Quand elle est active, Motoki maitrise parfaitement tout son sang à volonté, il en fait une technique d'attaque parfaite en attaquant de tous les côtés. Il transforme son sang en des milliers de lames.
  • Inseki : fait tomber une petite météorite de 40cm de diamètre. C'est un attaque puissante mais peu précise.

Avec Tsume Hiryuu

  • Shuseki Tsume(1er griffe) : Une patte de 2m de dragon apparait et frappe dans la direction de la lame. Elle passe au travers des zampakutos et détruit tout le reste.
  • Saido Tsume : augmente la force de Motoki par rapport à son sang recouvrant son corps. Au début de cette technique tout son bras droit est directement déchiqueté pour augmenter sa force.
  • Sanban Tsume : Quand deux lames s'entre-choc celui-qui met le moins de force prends 1/10ième des dégâts qu'il aurait du prendre. Cette technique reste active temps que Motoki ne l'arrête pas.
  • Yondome Tsume : ????


technique bankai
:

Division : 10ième

Capitaine division : Bôya Harumichi

Rang actuel : 18ieme

rang désirez : il veut monter d'un grade à la fois pour arriver au niveau de capitaine.

Organisation : Aucune

origine : Shinigami

transformation : Motoki pourra utiliser le bankaï plus tard.

Animal de compagnie : aucun

Description Physique : Motoki mesure 1m75, bien musclé. Ses cheveux noirs sont rasés en tribales. Sa robe est rouge  foncé et non noire, il porte son zampakuto sur son côté droit et Tsume Hiryuu dans le dos.

Description Mentale : Motoki adore se battre, il est né pour ça. Il à créé une bande dont il est le chef. Il profite de la moindre occasion pour entamer un combat contre la bande rival, celle de Chad. Il évite le plus possible les filles, elle lui font peur. Réfléchir lui?! non, il ne sait même pas l'écrire. Beaucoup de fille tombe sous son charme bien que lui ait terriblement peur des filles.

Histoire : Depuis l'âge de 5 ans, Madarame Motoki est fan de Drilliane qui était la preuve que la persévérance paye. Son père un membre de la 6ième Division lui raconter les exploits de Drilliane. Quand Drilliane mourut, Motoki voulait devenir comme lui mais il est parti vers la mauvaise voie. A l'école il n'avait pas de bonne note et Chad son ennemi et rival le surpassé tout le temps. A partir de ses 13 ans, sa famille commençait à avoir des problèmes d'argent donc Motoki commençait à voler.
Un jour où il vola chez Ken Yanakichi, il tomba sur les zampakutos de Drilliane et tomba d'admiration. Mais devant eux il ne peut s'empêcher de les essayer et fit du bruit se qui réveilla Ken. Ken entra dans une colère noir et Motoki essaya de s'enfuir et fit s'en faire exprès tombé Kiba tora. Ken se ne préoccupa plus de Motoki et voulu rattraper le zampakuto. Motoki ne bougeait et s'excusa, il lui raconta son histoire et Ken le prit sous son aile et lui offris Tsume Hiryuu. Depuis Motoki le porte toujours sur lui et s'entraine beaucoup avec bien qu'il ne puisse pas l'éveiller. A 16 ans il entra dans la 10ième Division et se jura de monter en grade un par un jusqu'à capitaine au nom de Drilliane.

Famille et autre : Anomiro, père de Motoki. 4ième de la 6ième Division.
Ken Yanakichi, vice-capitaine de la 11ième Division. Il a prit Motoki sous son aile depuis qu'il a essayé de le voler. C'est lui qui lui a donner Tsume Hiryuu.
Hitsujima Fatusuke, capitaine de la 6ième Division. Mentor de Motoki et grand ami.
Ryü, vieille homme qui enseigne à Motoki le Iaido.
Ryo, petit fils de Ryü.
Bôya Harumichi, capitaine de sa Division.
Doriane, fait parti de la bande à Motoki.
Danias, fait parti de la bande à Motoki.
Chad, fait parti de la bande rival de Motoki.
Xadria, fait parti de la bande à Chad.
Fujuke, fait parti de la bande à Chad.
Kanna, une fille qui est folle amoureuse de Motoki et elle lui fait savoir le plus possible.


[début histoire dans "la nouvelle rencontre... "]

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